文章开始之前,推荐一篇不错的文章:互联网抄袭带来什么问题?博客应该如何应对?以下为引用:
抄袭带来的问题:
1、造成信息重复。
2、可能对原创者造成一定程度上的伤害,这些伤害可能包括:
- 原创博客可以被误以为抄袭方,人格遭低估。
- 若搜索引擎无法有效地判断原创,对原创者来说是一个沉重的打击。这是我反感百度的一个原因。
- 原创者可能损失广告费等。
3、抄袭者容易滋生不劳而获思想,这种思想是要不得的。
4、如果原创者由于得不到应有的回报而放弃创作,互联网的优质内容会损失。
5、基于第四点,如果抄袭与创作进入了恶性循环,原创内容将会越来越少,这是相当可怕的。
最好的转载方式是引用,然后再发表你自己的观点,全文照抄的文章缺乏你的灵魂,博客的灵魂是你。
淘金者(Lode Runner),是在 1983 年 Brøderbund 游戏公司开发的一款游戏,也是游戏史上第一款带有关卡编辑器的游戏。淘金者的魅力不仅仅是在遥远的 1983 年,在 CES ’08 上出现了一款增强版的淘金者 Xbox Live Arcade(Xbox 平台),可见淘金者的魅力不凡。via wikipedia
Lode Runner On-Line 是 Presage 和 Sierra 在 1995 推出的一款淘金者游戏,其全名是:Lode Runner On-Line: The Mad Monks’ Revenge,是 Lode Runner: The Legend Returns 的续作。增加了一些道具。via
小众提供的版本是 Demo 版,就是演示版,只能进行单人或双人游戏,不能编辑关卡和联机对战。游戏有多少关目前不清楚,我只玩过 The Legend Returns。
游戏必须设置兼容性,右击 LODE RUNNER ONLINE DEMO.EXE,选择属性,然后按照下图设置: